Játékmechanika és kifizetések
Két független mutató egyenként 0 és 6 közötti számot húz egyenletes eloszlással. Ezek az értékek összeadódnak, majd modulo 7-re redukálva egyenletes eloszlást eredményeznek 0–6 között. A játékosok egy 1, 2 vagy 3 pozícióból álló ívet választanak a nullától kezdve. Ha az eredmény a kiválasztott íven belül esik, a bruttó kifizetés 6,72×, 3,36× vagy 2,24×. Egyéb esetekben az eredmény nulla. A tétek 10, 25, 50 vagy 100 érme lehetnek, a 25 az alapértelmezett.
Tárcsa, rendezés és utántöltési szabályok
A teljes tét egyszeri levonásra kerül a játék elején, és az animáció előtt rögzítésre kerül. A bruttó hozamok tartalmazzák a tétet. A kifizetések századokban vannak kiszámolva, a tört részt külön mentik el. Az egész érmék kerülnek jóváírásra, a maradék pedig a tört tartalékban marad. Az automatikus rendezés a feltárás végén történik. Az utántöltés a folyamatban lévő köröket érvényteleníti visszatérítés vagy folytatás nélkül. A manuális feltöltés csak akkor érhető el, ha a rendszer tétlen, és a egyenleg 10 alatt van, ekkor az egyenleg 1000 érmére áll be, nem pedig hozzáadódik.
Megfigyelt oldal tények és márka státusz
A QU9 egy ellenőrizetlen márka, megerősített üzemeltetővel, licenccel vagy hivatalos alkalmazással nem rendelkezik. A demó verzióhoz nincs szükség fiókra, a pénztárka adatait a helyi tároló kezeli. A külső gombok ellenőrizetlen szolgáltatásokra visznek. A Google Fonts és a Statinside analitikai eszközök figyelése alatt állnak. A célközönség 18 éves kortól elérhető, bár a korhatár-ellenőrzés nem érvényesül. A virtuális érméknek nincs készpénzértéke.
Gyakran ismételt kérdések
Az Orbit Sum egy ellenőrzött, licenccel rendelkező játék?
Nem, a QU9 egy ellenőrizetlen márka. Nincs megerősített licenc, hivatalos alkalmazás vagy ellenőrzött üzemeltetői kapcsolódás ehhez a demóhoz.
Hogyan működik a tárca feltöltése?
A feltöltés manuális, és csak akkor érhető el, ha egyensúly alatt állsz, és az egyenleged 10 alatt van. Az egyenleget 1000 érme-re állítja, nem ad hozzá a meglévő egyenleghez.