ការជ្រើសរើស Arc និងយន្តការបង់ប្រាក់សរុប
អ្នកលេងជ្រើសរើសចន្លោះនៃទីតាំងមួយ ពីរ ឬបី ចាប់ផ្តើមពីសូន្យ។ លទ្ធផលដែលស្ថិតនៅក្នុងចន្លោះដែលបានជ្រើសរើស នឹងផ្តល់នូវការបង្វិលសុទ្ធមានតម្លៃស្មើនឹង ៦.៧២ ដង ៣.៣៦ ដង ឬ ២.២៤ ដងនៃការភ្នាល់ តាមលំដាប់លំដោយ។ លទ្ធផលណាមួយដែលនៅក្រៅចន្លោះដែលបានជ្រើសរើស នឹងផ្តល់តម្លៃសូន្យ។ ការភ្នាល់នឹងត្រូវបានកាត់ចេញម្តងនៅពេលចាប់ផ្តើមជុំ និងនឹងនៅសល់មុនពេលមានការបង្ហាញចលនាចាប់ផ្តើម។ ការបង់លទ្ធផលនឹងកើតឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលដែលការបង្ហាញចប់ ដោយគ្មានជម្រើសឈប់ដោយដៃទេ។
ការកំណត់ភាគល្អិត និងការគណនាប្រាក់កក់
ការភ្នាល់ត្រូវបានកំណត់នៅកម្រិតដប់ ២៥ ៥០ ឬ ១០០ កាក់ ដោយកម្រិត ២៥ ជាតម្រូវមូលដ្ឋាន។ ការទូទាត់ត្រូវបានគណនាជាភាគទសភាគពីរខ្ទង់ ដោយបន្ថែមភាគខ្លីដែលបានរក្សាទុកមុននឹងបញ្ចូលកាក់ជាចំនួនគត់ទៅក្នុងគណនី។ ផ្នែកសល់ដែលមានចន្លោះពី ០ ដល់ ៩៩ នឹងត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែក។ នៅពេលដែលទឹកប្រាក់នៅក្រោម ១០ កាក់ក្នុងអំឡុងពេលស្ថានភាពស្ងៀមស្ងាត់ ការស្តារដោយដៃនឹងកំណត់ទឹកប្រាក់ទៅកាន់ ១០០០ កាក់។ ការស្តារនេះនឹងកំណត់ទឹកប្រាក់ជំនួសឱ្យការបន្ថែមចូលវា។ ការបង្គាប់មិនបានបញ្ចប់ដែលត្រូវបានបោះបង់ចោលនៅពេលផ្ទុកឡើងវិញនឹងមិនសងប្រាក់ភ្នាល់ដែលបានកាត់ចេញទេ។
ភស្តុតាងនៃអត្រាប្រាក់រង្វាន់ស្រដៀងគ្នាសម្រាប់អ្នកលេង
ភស្តុតាងពីការបង្វិលមួយលានដងបញ្ជាក់ពីអត្រាបង្វិលត្រឡប់ទៅកាន់អ្នកលេង (RTP) ចំនួនសែនប្រាំបីភាគរយ លើការជ្រើសរើសបន្ទាត់ទាំងបី។ លទ្ធផលសាកល្បងបង្ហាញពីអត្រា ៩៥.៨១% សម្រាប់បន្ទាត់មួយទីតាំង, ៩៦.០៩% សម្រាប់បន្ទាត់ពីរទីតាំង, និង ៩៥.៩៨% សម្រាប់បន្ទាត់បីទីតាំង។ លេខទាំងនេះបែងចែកច្បាស់លាចនួនគណិតវិទ្យាពិតប្រាកដពីការប៉ាន់ស្មានតាមរយៈការសាកល្បង។ កម្មវិធីសាកល្បងដំណើរការដោយប្រើកាក់ស្មានតាមដែលគ្មានតម្លៃជាសាច់ប្រាក់ និងគ្មានប្រព័ន្ធទូទាត់។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
របៀបណាដែលការបង្វិលចុងក្រោយត្រូវបានគណនា និងបញ្ចូលទៅក្នុងគណនី?
ការបង្វិលត្រូវបានគណនាជាភាគរយរាប់រយ (hundredths) ដោយបន្ថែមភាគបែងដែលបានរក្សាទុកមុននឹងបញ្ចូលកាក់ជាចំនួនគត់។ ភាគបែងដែលនៅសល់រវាង ០ និង ៩៩ ត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែកសម្រាប់ការបង្វិលនៅដំណាក់កាលក្រោយ។
អ្វីកើតឡើងចំពោះទឹកប្រាក់ដើមរបស់ខ្ញុំប្រសិនបើខ្ញុំបើកទំព័រឡើងវិញ?
ទឹកប្រាក់ដើមនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញពីសមតុល្យរបស់អ្នក ហើយការបង្វិលដែលមិនទាន់បញ្ចប់ត្រូវបានលុបចោលដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ឬបន្ត។ អ្នកត្រូវចាប់ផ្តើមការបង្វិលថ្មីមួយដោយការកាត់ទឹកប្រាក់ដើមថ្មី។