មេកានិចនៃការលេង និងការបង់ប្រាក់
Orbit Sum ប្រើប្រាស់ចំណុចសន្ទស្សន៍ពីរដែលដំណើរការដោយឡែកពីគ្នា ដើម្បីទាញយកលេខពីសូន្យទៅប្រាំមួយដោយស្មើគ្នា។ លេខទាំងនេះត្រូវបានបូកបញ្ចូលគ្នា ហើយយកម៉ូឌុលសប្ជេម (modulo seven) ដើម្បីកំណត់លទ្ធផល។ អ្នកលេងជ្រើសរើសចន្លោះមួយ ពីរ ឬបីទីតាំង ដោយចាប់ផ្តើមពីសូន្យ។ ប្រសិនបើលទ្ធផលស្ថិតនៅក្នុងចន្លោះដែលបានជ្រើសរើស អ្នកលេងនឹងទទួលបានការបង់ប្រាក់សរុបចំនួន 6.72x, 3.36x, ឬ 2.24x តាមរៀងគ្នា។ លទ្ធផលផ្សេងទៀតទាំងអស់នឹងបង្ហាញសូន្យ។ អត្រាបង្វិលទៅកាន់អ្នកលេងគឺប្រាំបួនភាគរយសម្រាប់គ្រប់របៀបលេងទាំងអស់។
ច្បាប់នៃកាបូបស្មានតម្លៃ និងការទូទាត់
ការភ្នាល់នឹងត្រូវបានកាត់ចេញម្តងនៅពេលចាប់ផ្តើមជុំ ហើយវានឹងនៅសល់មុនពេលការបង្ហាញចលនាចាប់ផ្តើម។ ការបង់ប្រាក់ត្រូវបានគណនាជាភាគរយនៃរយ៉ូ, ដោយរក្សាទុកភាគបែងដែលនៅសល់ដាច់ដោយឡែក។ កាក់ពេញលេញនឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងកាបូបស្មានតម្លៃ ហើយភាគបែងនឹងត្រូវបានរក្សាទុក។ ប្រសិនបើសមតុល្យភាពធ្លាក់ចុះទាបជាងដប់អំឡុងពេលស្ងៀមស្ងាត់ ការបំពេញដោយដៃនឹងស្តារសមតុល្យភាពទៅកាន់មួយពាន់។ កាបូបស្មានតម្លៃនឹងរក្សាទុកកាក់ពេញលេញ និងភាគរយនៃរយ៉ូនៅក្នុងការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន។
ការបំពេញថ្មី និងស្ថានភាពអ្នកដំណើរការ
ការផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រនឹងលុបចោលវដ្តដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបន្តការដោះស្រាយ។ ទឹកប្រាក់ភ្នាល់នឹងនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ ប្រសិនបើវដ្តត្រូវបានផ្តាច់ចន្ទោះ។ កម្មវិធីបង្ហាញ (Demo) នេះមិនទាមទារគណនី និងមិនប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងប្រាក់សម្រាប់ដាក់ ឬដកប្រាក់ទេ។ ស្ថានភាពរបស់អ្នកប្រតិបត្តិការមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់ ហើយគ្មានកម្មវិធីផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬប៉ុស្តិ៍គាំទ្រណាមួយត្រូវបានបញ្ជាក់ទេ។ អ្នកអានដែលគោលដៅគឺអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើងទៅ ទោះបីជាគ្មានការត្រួតពិនិត្យអាយុដ៏តឹងរ៉ឹងក៏ដោយ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើការផ្ទុកឡើងវិញនូវហ្គេមនឹងសងប្រាក់ភ្នាល់ដែរឬទេ?
ទេ ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងលុបចោលវដ្តដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ដោយគ្មានការសងប្រាក់។ ទឹកប្រាក់ភ្នាល់នឹងនៅតែត្រូវបានកាត់ចេងពីក្រុមប្រាក់ក្នុងអំឡុងពេលវដ្តដែលកំពុងដំណើរការ។
តើក្រុមប្រាក់ត្រូវបានស្តារឡើងវិញដោយរបៀបណា?
ក្រុមប្រាក់ត្រូវបានស្តារឡើងវិញដោយដៃ លុះត្រាតែនៅក្នុងស្ថានភាពស្ងប់ស្ងាត់ និងក្រុមប្រាក់ធ្លាក់ចុះទាបជាងដប់។ វានឹងកំណត់ក្រុមប្រាក់ទៅជាមួយនឹងមួយពាន់ ជំនួសឱ្យការបន្ថែមទៅលើបរិមាណបច្ចុប្បន្ន។