មេកានិចលេង
ចំណុចសន្ទស្សន៍ពីរនីមួយៗទាញយកលេខពី 0 ដល់ 6 ដោយមានប្រូបាបស្មើៗគ្នា។ លទ្ធផលត្រូវបានបូកបញ្ចូលគ្នា ហើយយកតាម modulo 7 ដើម្បីផ្តល់លទ្ធផលបូកសរុបពី 0 ដល់ 6 ដោយស្មើៗគ្នា។ អ្នកជ្រើសរើសចន្លោះចំនួន 1, 2, ឬ 3 ទីតាំង ចាប់ផ្តើមពីសូន្យ។ ប្រសិនបើលទ្ធផលស្ថិតនៅក្នុងចន្លោះដែលអ្នកបានជ្រើសរើស អ្នកនឹងទទួលបានការបង់ចំណូលសរុប 6.72x, 3.36x, ឬ 2.24x រៀងគ្នា។ លទ្ធផលណាមួយដែលនៅក្រៅចន្លោះរបស់អ្នកនឹងផ្តល់សូន្យ។
ការដាក់ពាន និងការបង់ប្រាក់
ការដាក់ពានដែលអាចជ្រើសរើសបានគឺ 10, 25, 50, និង 100 ពាន ដោយ 25 ជាចំនួនកំណត់ពីដើម។ ការដាក់ពាននឹងត្រូវបានកាត់ចេញម្តងនៅពេលចាប់ផ្តើម ហើយត្រូវបានរក្សាទុកមុនពេលចាប់ផ្តើមចលនា។ ការគណនាបង់ប្រាក់ធ្វើឡើងជាភាគរយរាប់សិប (hundredths) ដោយបន្ថែមភាគបែងដែលនៅសល់ទៅកាន់កម្រិតពានគត់។ ការបង់ប្រាក់ធ្វើឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលបញ្ចប់ការបង្ហាញលទ្ធផល ដោយគ្មានការឈប់ដោយដៃ ឬការលេងស្វ័យប្រវត្តិ។ ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងបោះបង់ការលេងដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ។
កាត់ប្រាក់ និងការគ្រប់គ្រង
ទឹកប្រាក់ដើមគឺ 1000 ពាន។ ការបំពេញដោយដៃមានលទ្ធភាពតែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងទឹកប្រាក់ចុះទាបជាង 10 ដោយកំណត់ទឹកប្រាក់ទៅ 1000។ ការគ្រប់គ្រងនឹងត្រូវបានបិទអំឡុងពេលការលេងដែលកំពុងដំណើរការ។ ទិន្នន័យកាត់ប្រាក់ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage រួមទាំងពានគត់ និងភាគរយរាប់សិប។ គ្មានគណនីត្រូវការសម្រាប់ការសាកល្បងនេះទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើអត្រាបង់ប្រាក់រំពឹងទុកគឺជាអ្វី?
អត្រាបង្វិលរំលេចរំលេងគឺ 96% សម្រាប់ការជ្រើសរើសអាកាសទាំងអស់។ ទិន្នន័យសាកល្បងបញ្ជាក់ពីរឿងនេះ ដោយលទ្ធផលស្ថិតនៅចន្លោះ 95.8% ទៅ 96.1%។
តើនេះជាល្បែងប្រាក់ពិតប្រាកដមែនទេ?
ទេ នេះគឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះសាកល្បង។ កាក់មានតម្លៃស្មើសូន្យ ហើយគ្មានប្រព័ន្ធទូទាត់ ឬការដកប្រាក់ទេ។ ការបញ្ចូលកាក់ឡើងវិញនឹងកំណត់វដ្តបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ។