ゲームの仕組みと払戻金
Orbit Sum は、0 から 6 までの数を均等に抽出する2つの独立したポインターを使用します。これらの数は加算され、7 で割った余り(モジュロ演算)によって結果が決定されます。プレイヤーは0から始めて1、2、または3つの位置の弧を選択します。結果が選択した弧内に入った場合、プレイヤーにはそれぞれ6.72倍、3.36倍、2.24倍の総払戻金が支払われます。それ以外の結果の場合は0が返ります。すべてのモードを通じて、プレイヤー還元率は96%です。
ウォレットのルールと決済
賭け金はラウンドの開始時に1回だけ差し引かれ、アニメーションが始まる前に保持されます。払戻金は百分の1単位で計算され、端数は別途管理されます。整数コインがウォレットに付与され、残りは保持されます。アイドル状態中に残高が10未満になった場合、手動での補充により残高が1000に回復します。ウォレットは整数コインと百分の1単位の端数をローカルストレージに保存します。
再読み込みと事業者のステータス
ページをリロードすると、未完了のラウンドは返金または決済再開なしで破棄されます。ラウンドが中断された場合、賭け金は差し引かれたままになります。デモ版にはアカウント登録が不要で、入金や出金のためのキャッシュヤーも使用しません。運営者のステータスは未検証であり、公式アプリ、ライセンス、サポートチャネルは確認されていません。対象年齢は18歳以上ですが、厳格な年齢制限は適用されていません。
よくある質問
ゲームをリロードすると賭け金は返金されますか?
いいえ、リロードすると未完了のラウンドは返金なしで破棄されます。ラウンドがアクティブな間、賭け金は残高から差し引かれたままになります。
残高はどのように回復しますか?
残高は、アイドル状態かつ残高が10を下回った場合にのみ手動で回復します。現在の金額に加算するのではなく、残高を1000に設定します。