ක්රීඩා යාන්ත්රණ සහ ගෙවීම්
Orbit Sum ශුන්යයේ සිට හය දක්වා සමාන වශයෙන් අංක ඇඳීම සඳහා ස්වාධීන සංඥා දෙකක් භාවිතා කරයි. මෙම අංක එකතු කර ප්රතිඵලයක් තීරණය කිරීම සඳහා හතෙන් බෙදීමෙන් ශේෂය ගනී. ක්රීඩකයන් ශුන්යයේ සිට ආරම්භ වන එක, දෙක හෝ තුන් ස්ථානවල කෝණයක් තෝරා ගනී. ප්රතිඵලය තෝරාගත් කෝණය තුළ පිහිටයි නම්, ක්රීඩකයාට අනුරූපව 6.72x, 3.36x, හෝ 2.24x ගross ආදායමක් ලැබේ. වෙනත් ඕනෑම ප්රතිඵලයක් ශුන්යයක් ලබා දෙයි. සියලුම ක්රමවේද සඳහා ක්රීඩකයා වෙත අපේක්ෂිත ආදායම පහළොස් ප්රතිශතයකි.
පසුම්බි නීති සහ ගෙවීම්
කොටස වටයේ ආරම්භයේදී එක් වරක් අඩු කරනු ලබන අතර, චලනය ආරම්භ වීමට පෙර එය පවතී. ගෙවීම් දශම ස්ථාන දෙකකින් ගණනය කරන අතර, භාගික කොටස් වෙනම තබා ගනී. සම්පූර්ණ කාසි පසුම්බියට අයත් කරන අතර, ඉතිරි වන කොටස තබා ගනී. සමයේදී සමතුලිතතාවය දහකට වඩා අඩු වුවහොත්, අතින් පිරවීමක් සමතුලිතතාවය දහසක් දක්වා නැවත පිහිටුවයි. පසුම්බිය සම්පූර්ණ කාසි සහ දශම ස්ථාන දෙකක භාගික කොටස් දේශීය ගබඩාවේ සුරකීය.
නැවත පිරවීම සහ මෙහෙයුම්කරු තත්ත්වය
පිටුව නැවත පූරණය කිරීමේදී අසම්පූර්ණ වටයක් ඉවත් වන අතර ආපසු ගෙවීමක් හෝ ගැටුම් විසඳීමක් සිදු නොවේ. වටය අතරමග නතර වුවහොත්, පනවා ඇති මුදල අඩු කරනු ලැබේ. මෙම උදාහරණය සඳහා ගිණුමක් අවශ්ය නොවන අතර, ආදායම් හෝ ආදායම් සඳහා මුදල් ගෙවීම් ක්රමයක් භාවිතා නොකරයි. ක්රියාකාරීත්වයේ තත්ත්වය අසත්යාපිත වන අතර, නිල යෙදුමක්, ලයිසන්සයක් හෝ සහාය මාර්ගයක් තහවුරු කර නොමැත. අරමුණු කර ඇති ප්රේක්ෂකයා අටළොවට වැඩි වයසක අය වන අතර, වයස් පරීක්ෂණයක් නොමැත.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
ක්රීඩාව නැවත පූරණය කිරීමේදී පනවා ඇති මුදල ආපසු ගෙවේද?
නැත, නැවත පූරණය කිරීමේදී අසම්පූර්ණ වටය ඉවත් වන අතර ආපසු ගෙවීමක් සිදු නොවේ. වටයක් සක්රීය වන විට, පනවා ඇති මුදල සමතුලිතතාවයෙන් අඩු කරනු ලැබේ.
සමතුලිතතාවය කෙසේ ප්රතිස්ථාපනය වේද?
සමතුලිතතාවය අක්රීය වන විට සහ සමතුලිතතාවය දහයට වඩා අඩු වන විට පමණක් අතින් ප්රතිස්ථාපනය වේ. එය වර්තමාන මුදලට එකතු නොකරන අතර, සමතුලිතතාවය දහසක් ලෙස සකසයි.