Mekanika ya Mchezo na Malipo
Orbit Sum hutumia viashiria viwili vinavyotegemea kila mmoja ambavyo vinachagua nambari kutoka sifuri hadi sita kwa usawa. Nambari hizi zinajumlishwa na kuchukuliwa modulo seven ili kubainisha matokeo. Wachezaji wanachagua arc ya nafasi moja, mbili au tatu kuanzia sifuri. Ikiwa matokeo yatakuwa ndani ya arc iliyochaguliwa, mchezaji atapata malipo ya jumla ya 6.72x, 3.36x au 2.24x kwa mtiririko wake. Matokeo mengine yote yataleta sifuri. Malipo yanayotarajiwa kwa wachezaji ni asilimia kumi na sita kati ya asilimia mia moja katika hali zote.
Kanuni za Kifedha na Uwekaji Hesabu
Kodi inapunguzwa mara moja mwanzoni mwa mchezo na inabaki kabla ya animation yoyote kuanza. Malipo yanahesabiwa kwa sehemu za asilimia mia, na sehemu zilizobaki zinahifadhiwa kwa ajili ya baadaye. Kofia kamili zinapokelewa kwenye kifedha, na sehemu zilizobaki zinashikiliwa. Ikiwa usawa unashuka chini ya kumi wakati wa muda wa utulivu, kujaza kwa mkono kunarejesha usawa hadi elfu moja. Kifedha kinahifadhi kofia kamili na sehemu za asilimia mia kwenye hifadhi ya ndani.
Kuongeza Kofia na Hali ya Opereta
Kuupyaisha ukurasa husahihisha mzunguko usio kamili bila kurudishwa au kuendelea na makubaliano. Thamani ya kuanza hubaki imepunguzwa ikiwa mzunguko unakatizwa. Demo hii haihitaji akaunti na hutumia kasina ya kutosha kwa awamu au kuondoka. Hali ya mtendaji si iliyothibitishwa, na hakuna programu rasmi, leseni, au njia ya msaada iliyothibitishwa. Lengo la umri ni miaka kumi na nane na zaidi, ingawa hakuna ukaguzi mkali wa umri uliopimwa.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Je, kuupyaisha mchezo kurudisha thamani ya kuanza?
Hapana, kuupyaisha husahihisha mzunguko usio kamili bila kurudishwa. Thamani ya kuanza hubaki imepunguzwa kutoka kwa usawa wakati wa mzunguko wa kazi.
Jinsi usawa unavyoreshwa?
Usawa unarejeshwa kwa mkono tu wakati wa kupumzika na usawa unapopungua chini ya kumi. Unaweka usawa kuwa elfu moja badala ya kuongeza kwenye kiasi cha sasa.